Mercados de Resultado de Sets

  • Vencedor do 1º Set: Você deve prever o vencedor do primeiro set. A aposta será considerada “anulada” se o primeiro set não for concluído.
  • Vencedor do 2º Set: Você deve prever o vencedor do segundo set. A aposta será considerada “anulada” se este set não for concluído.
  • Vencedor do Set “X”: Você deve prever o vencedor do Set “X”. Os mercados de vencedor do Set são liquidados após a confirmação do último ponto do set. A aposta será considerada “anulada” se este set não for concluído.
  • Sets Exatos: Você deve prever o número exato de sets durante a partida.
  • Total de Sets: Você deve prever se o número total de sets jogados na partida ficará acima ou abaixo do spread indicado.
  • Qualquer Set a Zero: Preveja se pelo menos um dos sets da partida terminará com placar exato de 6-0 / 0-6.
  • Handicap de Jogos do Conjunto “X”: Você deve prever o vencedor do Conjunto “X” somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida. Se a partida não for concluída, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
  • Conjunto “X” Total de Jogos: Você deve prever se o número total de jogos disputados no Conjunto “X” durante a partida será maior ou menor que o spread indicado.
  • Conjunto “X” Pontuação Correta: Você deve prever o resultado exato do Set “X”. Caso o set mencionado não seja concluído, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
  • Conjunto “X” Ímpar/Par: Você deve prever se o número total de jogos disputados no Conjunto “X” durante a partida será ímpar ou par.
  • Conjunto “X” Grupo de Pontuação Exata: Você deve prever o grupo de pontuações exatas, onde a pontuação exata do conjunto está incluída, entre as seleções oferecidas.
  • Conjunto “N” – Corrida para X Jogos: Você tem que prever qual jogador chegará a “X” jogos primeiro no conjunto específico.
  • Xº Set – Placar Correto Após 4 Games: Você deve prever o placar exato do Set “X” após 4 games. Se os games mencionados não forem concluídos, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
  • Xº Set – Placar Correto Após 6 Games: Você deve prever o placar exato do Set “X” após 6 games. Se os games mencionados não forem concluídos, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Mercados de Resultado de Jogos

  • Quem Ganhará o Jogo (X e Y) do Set N: Mercado de apostas que consiste em prever quem ganhará os jogos X e Y do set N. Por exemplo: 1 (jogos 6 e 7) 2º set (Onde a aposta é no jogador da casa) – X (jogos 6 e 7) 2º set (Onde se aposta no Empate) – 2 (jogos 6 e 7) 2º set (Onde se aposta no jogador visitante).
  • Quem Vencerá o Ponto X no Jogo Y do Set N? (Inclui apostas ao vivo): Preveja quem vencerá o ponto X do jogo Y do set N. Por exemplo, o jogador Wawrinka vencerá o 1º ponto do 10º game do 3º set da partida.
  • Quem Vencerá o Jogo X do Set (1, 2, 3, 4, 5)? (Inclui apostas em jogos ao vivo): Preveja o jogador que vencerá o jogo X do set especificado no mercado de apostas. Por exemplo: 1 (jogo 10) 2º set – 2 (jogo 10) 2º set.
  • Número Exato de Pontos no Jogo X (1º set): (Inclui apostas em jogos ao vivo): Prevê o número exato de pontos jogados no jogo escolhido no mercado de apostas do primeiro set.
  • Empate no Jogo Sim-Não (Inclui apostas ao vivo): “Empate no jogo” significa que o placar do jogo chegará a 40-40.
  • Resultado do Jogo X (Set N) Jogador 1 ou 2 (0-15-30-40): Consiste em prever o vencedor de um jogo, e quantos pontos o jogador adversário fará (0-15-30-40), ou seja, se escolher o jogador 1 ao 30 significa que o jogo é ganho pelo jogador 1 mas o jogador 2 faz 30 pontos.
  • Conjunto “N” Jogo X – Pontos Ímpares/Pares: Consiste em prever se o número de pontos disputados em um jogo de um conjunto, será par ou ímpar.
  • Conjunto “N” Jogo X – Placar Correto ou Quebra: Consiste em prever o vencedor de um game, e quantos pontos o jogador adversário fará (0-15-30-40), ou se haverá quebra de saque no game em questão.
  • Defina o Jogo “N” Y – Corrida para X Pontos: Preveja o jogador que chegará primeiro a X pontos no jogo específico.
  • Defina “N” Jogo Y – Primeiro Vencedor de X Pontos: Preveja o jogador que ganhará os primeiros X pontos no jogo específico.

Mercados Combinados de Sets e Partida

  • Resultado Duplo (Primeiro Set/Partida): Preveja o vencedor do primeiro set e do final da partida em um único mercado de apostas.
  • Vencedor do Set “N” e Total de Jogos do Set “N”: Você tem que prever o vencedor do set “N” e se o número de jogos jogados naquele set está acima ou abaixo do spread indicado.
  • Vencedor Atual do Set “N” e Total de Jogos do Set “N”: Você deve prever o vencedor do set atual “N” e se o número de jogos disputados naquele set está acima ou abaixo do spread indicado.
  • Vencedor do Próximo Set “N” e Jogos Totais do Set: Você deve prever o vencedor do próximo set “N” e se o número de jogos jogados naquele set está acima ou abaixo do spread indicado.
  • Xº Set – Vencedor e Total: Você deve prever o vencedor do set e se o número de games disputados está acima ou abaixo do spread indicado.

Mercados de Desempenho de Jogadores (Sets)

  • Jogador 1 Vence Exatamente 1 Set: Preveja se o jogador da casa vencerá 1 set durante a partida.
  • Jogador 2 Vence Exatamente 1 Set: Preveja que o jogador visitante vencerá 1 set durante a partida.
  • Jogador 1 Vence um Set: Você precisa prever se o jogador 1 vencerá, ou não, pelo menos um set da partida. Há dois resultados possíveis: SIM e NÃO.
  • Jogador 2 Vence um Set: Você precisa prever se o jogador 2 vencerá, ou não, pelo menos um set da partida. Há dois resultados possíveis: SIM e NÃO.
  • Ambos os Jogadores Vencerão um Set: Preveja se ambos os jogadores vencerão um set durante a partida.
  • Conjunto X – Jogador Y – Total de Pontos: Você deve prever o número total de pontos que o Jogador Y marcará no conjunto X.

Mercados de Quebras de Saque

  • Conjunto “X” Haverá Desempate: Você tem que prever se haverá um tie-break no Conjunto “X”.
  • O Conjunto “N” Irá para o Tie-Break?: Você tem que prever se o conjunto “N” irá para o tie-break.
  • Conjunto “N” – X-ésimo Break: Consiste em prever qual jogador fará o X-ésimo break durante o Conjunto “N”. Mini-breaks dentro de tiebreaks ou match-tiebreaks não são considerados. Existem três resultados possíveis: jogador1, nenhum, jogador2.
  • Conjunto “N” do Jogo X – Break Point: Consiste em prever se haverá um break point durante o conjunto “N” do jogo X.
  • Conjunto X – Jogador Y – Quebras Totais: Você deve prever quantas quebras de saque o Jogador Y conseguirá no conjunto X. Uma quebra ocorre quando o jogador que recebe vence o jogo enquanto o adversário está sacando.
  • Conjunto X – Quebra Z: Você precisa prever se exatamente as quebras Z ocorrerão durante o conjunto X.
  • X Set – Jogo N – Break Point: Você precisa prever se um break point ocorrerá durante um jogo específico no X set do jogo N. Um break point ocorre quando o jogador que recebe tem a chance de quebrar o saque do sacador.

Mercados de Aces

  • Conjunto X – Jogo N – Ás: Você deve prever se o jogador acertará um ás no jogo N durante o conjunto X.
  • Conjunto X – Ás Z: Você tem que prever se um jogador acertará exatamente Z ases durante o conjunto X.
  • Conjunto X – Jogador Y – Total de Ases: Você deve prever o número de ases que o Jogador Y acertará durante o conjunto X.
  • Conjunto X – Mais Ases: Você deve prever qual jogador acertará mais ases no conjunto X. Se ambos os jogadores acertarem o mesmo número de ases, a aposta pode ser considerada um empate.