Mercados de Resultado do Primeiro Tempo
- 1º Tempo – 1X2: Você precisa prever o resultado do primeiro tempo. Há 3 resultados possíveis: 1 (vitória do time da casa), X (empate dos times), 2 (vitória do time visitante).
- 1º Tempo – Dupla Chance: Você precisa prever o resultado do primeiro tempo. Há 3 resultados possíveis: 1X (ao final da partida, o time da casa vence ou empata), X2 (ao final da partida, o time visitante vence ou empata), 12 (ao final da partida, o time da casa vence ou o time visitante vence).
- 1º Tempo – Empate Sem Aposta: Este mercado de apostas consiste no seguinte: para definir uma aposta como vencedora, é necessário que haja necessariamente um time vencedor, o que significa que, se o primeiro tempo terminar empatado, o valor apostado será reembolsado. Por exemplo, se o primeiro tempo terminar empatado, a aposta será considerada nula.
- 1º Tempo – Handicap: Aposta em que o vencedor do primeiro tempo deve ser decidido com a respectiva diferença de gols. O placar correto é somado ou subtraído dos pontos propostos no handicap e, após essa operação, será determinado quem vence: time da casa, empate ou time visitante.
- 1º Tempo – Handicap (3-Way): Você deve prever o resultado do 1º tempo levando em consideração o handicap entre parênteses. Por exemplo, (0:1) indica que o time VISITANTE tem um gol de vantagem, enquanto (1:0) indica que o time da CASA tem um gol de vantagem.
- 1º Tempo – Qual Time Vence o Restante: Você aposta em quem vencerá o restante do 1º tempo. A partir do momento em que a aposta é feita, o placar conta como 0 a 0, independentemente do placar real da partida.
- 1º Tempo – Margem de Vitória: Você deve prever a margem de vitória no 1º tempo da partida para o time da casa ou visitante, ou se a partida terminará empatada.
- Margem de Vitória (X): Você deve prever que a margem de vitória do time vencedor será exatamente X pontos.
- 1º Tempo – Handicap (2 Vias): Você deve prever qual time vencerá o 1º Tempo após adicionar ou subtrair o spread indicado ao resultado.
- 1º Tempo – Time da Casa – Margem de Vitória: Você deve prever quantos pontos o time da casa terá a mais que o time visitante no final do 1º tempo da partida.
- 1º Tempo – Time Visitante – Margem de Vitória: Você deve prever quantos pontos o time visitante terá a mais que o time da casa no final do 1º tempo da partida.
Mercados de Pontuação do Primeiro Tempo
- 1º Tempo – Total: Você deve prever se o número total de pontos marcados durante o primeiro tempo ficará acima ou abaixo do spread indicado. Se o tempo não for concluído, este mercado será anulado.
- 1º Tempo – Total da Equipe: Você deve prever se o número total de pontos marcados pelo time da casa ou visitante durante o primeiro tempo será maior ou menor que o spread indicado.
- 1º Tempo – Ímpar/Par: Você deve prever se o resultado do primeiro tempo será um número ímpar ou par. Se o resultado for “0:0”, as apostas serão consideradas “pares”.
- 1º Tempo – Intervalo de Pontos: Você deve prever o intervalo de pontos durante o primeiro tempo da partida.
- 1º Tempo – Corrida para X Pontos: Você tem que prever qual time chegará primeiro a X pontos durante o 1º tempo da partida.
- 1º Tempo – Pontos Totais de Ambas as Equipes: Você deve prever se o total de pontos marcados pelo time da casa e pelo time visitante durante o 1º tempo da partida será maior ou menor que um número especificado.
Mercados de Tentativas (Trys) no Primeiro Tempo
- 1º Tempo – Total de Tentativas: Você deve prever se o número total de tentativas marcadas durante o primeiro tempo ficará acima ou abaixo do spread indicado.
- 1º Tempo – Total de Trys do Time: Você deve prever se o número total de tries marcados pelo time da casa ou visitante durante o primeiro tempo será maior ou menor que o spread indicado.
- 1º Tempo – Try – 1X2: Você deve prever o resultado do primeiro tempo em tries. Há 3 resultados possíveis: 1 (vitória do time da casa), X (empate dos times), 2 (vitória do time visitante).
- 1º Tempo – Ensaio – Dupla Chance: Você deve prever o resultado do primeiro tempo em ensaios realizados. Há 3 resultados possíveis: 1X (ao final da partida, o time da casa vence ou empata), X2 (ao final da partida, o time visitante vence ou empata), 12 (ao final da partida, o time da casa vence ou o time visitante vence).
- 1º Tempo – Try – Empate Sem Aposta: Este mercado de apostas consiste no seguinte: para definir uma aposta como vencedora, deve haver necessariamente uma equipe vencedora em tries, o que significa que, se o primeiro tempo terminar empatado, o valor apostado será reembolsado. Por exemplo, se o primeiro tempo em tries resultar em empate, a aposta será considerada nula.
- 1º Tempo – Try – Handicap: Aposta em que o vencedor do primeiro tempo em tries obtidos deve ser decidido com a respectiva margem de gols. O placar correto é somado ou subtraído dos tries propostos no handicap e, após essa operação, será determinado quem vence: time da casa, empate ou time visitante.
- 1º Tempo – Try – Handicap (3-Way): Aposta em que o vencedor do primeiro tempo em tries obtidos deve ser decidido com a respectiva margem de gols. O placar correto é somado ou subtraído dos tries propostos no handicap e, após essa operação, será determinado quem vence: time da casa, empate ou time visitante.
- 1º Tempo – Try – Ímpar/Par: Você deve prever se o resultado do primeiro tempo em tries obtidos é um número ímpar ou par, se o resultado da partida for “0:0”, as apostas são contadas como “pares”.
- 1º Tempo – Corrida para X Tentativas: Você tem que prever qual time chegará primeiro em X tentativas durante o 1º tempo da partida.
- 1º Tempo – Time da Casa/Fora – Trys Ímpar/Par: Você deve prever se o resultado do 1º Tempo em tries obtidos pelo Time da Casa/Fora é um número ímpar ou par, se o resultado da partida for “0:0”, as apostas são contadas como “pares”.
- 1º Tempo – Mais Tries: Você precisa prever se o time da casa ou o visitante marcará mais tries durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Tries Pares/Ímpares: Você deve prever se o número total de tries conseguidos durante o 1º tempo da partida será Ímpar ou Par.
- 1º Tempo – Trys Par/Ímpar do Time Visitante: Você deve prever se o número total de tries conseguidos pelo Time Visitante durante o 1º tempo da partida será Par ou Ímpar.
- 1º Tempo – Trys Par/Ímpar do Time da Casa: Você deve prever se o número total de tries conseguidos pelo Time da Casa durante o 1º tempo da partida será Ímpar ou Par.
Mercados de Primeiro/Último Ponto por Tipo no Primeiro Tempo
- 1º Tempo – Primeira Pontuação: Você tem que prever como os primeiros pontos durante o primeiro tempo serão marcados. 6 são os resultados possíveis:
- Time da casa com try
- Time da casa com pênalti
- Time da casa com drop goal
- Competidor 2 com tentativa
- Competidor 2 com penalidade
- Competidor 2 com drop goal
- 1º Tempo – Tipo de Primeira Pontuação: Você tem que prever como os primeiros pontos durante o primeiro tempo serão marcados. 3 são os resultados possíveis:
- com tentativa
- com penalidade
- com drop goal
- 1º Tempo – Último Tipo de Pontuação do Jogo: Você tem que prever como os últimos pontos serão marcados durante o primeiro tempo. 4 são os resultados possíveis:
- com tentativa
- com penalidade
- com drop goal
- com conversão
- 1º Tempo – Último Placar: Você tem que prever como serão marcados os últimos pontos do primeiro tempo. 10 são os resultados possíveis:
- Time da casa com try
- Time da casa com pênalti
- Time da casa com drop goal
- Time da casa com conversão
- Time da casa com conversão perdida
- Time visitante com try
- Time visitante com pênalti
- Time visitante com drop goal
- Time visitante com conversão
- Time visitante com conversão perdida
- 1º Tempo – Time que Marcará Primeiro: Você tem que prever qual time marcará primeiro durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Time que Marcará o Primeiro Try: Você tem que prever qual time marcará o primeiro try durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Time que Marcará por Último: Você tem que prever qual time marcará por último no primeiro tempo.
- 1º Tempo – Time que Marcará o Último Try: Você tem que prever qual time marcará o último try durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Primeiro Marcador de Try: Você tem que prever qual jogador marcará o primeiro try durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Time da Casa/Visitante – Primeiro Marcador de Try: Você tem que prever qual jogador do Time da Casa/Visitante marcará o primeiro try durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Último Marcador de Try: Você tem que prever qual jogador marcará o último try durante o primeiro tempo.
- 1º Tempo – Time da Casa/Visitante – Último Marcador de Try: Você tem que prever qual jogador do Time da Casa/Visitante marcará o último try durante o primeiro tempo.
Outros Mercados de Primeiro Tempo
- 1º Tempo – Time da Casa/Fora – Total de Drop Goals: Você tem que prever quantos drop goals serão marcados pelo Time da Casa/Fora durante o primeiro tempo.