Principais mercados

Vencedor (1,2): Mercado de apostas que consiste em prever o vencedor da partida independentemente da margem de pontos.

Jogos de Handicap (spread): Você deve prever o vencedor da partida somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida.

Handicap Sets: Você deve prever o resultado em termos de sets ganhos por cada jogador, adicionando ou subtraindo do resultado final o spread especificado na aposta.

Pontuação correta: Você precisa prever o placar correto da partida em termos de sets ganhos por cada jogador. Se um jogador desistir durante a partida, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Total de jogos (acima/abaixo): você deve prever se o número total de jogos disputados na partida será maior ou menor que o spread indicado.

Jogos ímpares/pares: preveja que no final da partida o total de jogos será par ou ímpar.

Total de jogos (acima/abaixo) Jogador 1: Você deve prever se o número total de jogos do Jogador 1 ficará acima ou abaixo do spread indicado. Um tiebreak é considerado um jogo. O número de jogos disputados será indicado no cálculo da aposta pelo segundo número entre parênteses. Se a partida não for concluída, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Total de jogos (acima/abaixo) Jogador 2: Você deve prever se o número total de jogos do Jogador 2 ficará acima ou abaixo do spread indicado. Um tiebreak é considerado um jogo. O número de jogos disputados será indicado no cálculo da aposta pelo segundo número entre parênteses. Se a partida não for concluída, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Vencedor e Total: Você deve prever o vencedor da partida e se o número de jogos disputados será maior ou menor que o spread indicado.

Desempate (sim / não):  Você tem que prever se haverá um tie-break na partida.

Dois no jogo (Sim/Não): “Dois no jogo” significa que o placar do jogo chegará a 40-40.

Vencedor do 1º Set: Você deve prever o vencedor do primeiro set. A aposta será considerada “anulada” se o primeiro set não for concluído.

Vencedor do 2º Set: Você deve prever o vencedor do segundo set. A aposta será considerada “anulada” se este set não for concluído.

Vencedor do Set “X”: Você deve prever o vencedor do Set “X”. A aposta será considerada “anulada” se este set não for concluído.

Resultado duplo (primeiro set/partida): preveja o vencedor do primeiro set e do final da partida em um único mercado de apostas.

Jogador 1 vence exatamente 1 set: Preveja se o jogador da casa vencerá 1 set durante a partida.

Jogador 2 vence exatamente 1 set: preveja que o jogador visitante vencerá 1 set durante a partida.

Sets exatos: você deve prever o número exato de sets durante a partida.

Total de sets: você deve prever se o número total de sets jogados na partida ficará acima ou abaixo do spread indicado.

Qualquer set a zero: preveja se pelo menos um dos sets da partida terminará com placar exato de 6-0 / 0-6.

Jogos de Handicap do Conjunto “X”: Você deve prever o vencedor do Conjunto “X” somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida. Se a partida não for concluída, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Conjunto “X” Total de jogos: Você deve prever se o número total de jogos disputados no Conjunto “X” durante a partida será maior ou menor que o spread indicado.

Defina “X” Pontuação Correta: Você deve prever o resultado exato do Set “X”. Caso o set mencionado não seja concluído, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Jogador 1 vence um set: Você precisa prever se o jogador 1 vencerá, ou não, pelo menos um set da partida. Há dois resultados possíveis: SIM e NÃO.

Jogador 2 vence um set: Você precisa prever se o jogador 2 vencerá, ou não, pelo menos um set da partida. Há dois resultados possíveis: SIM e NÃO.

Conjunto “X” ímpar/par: Você deve prever se o número total de jogos disputados no Conjunto “X” durante a partida será ímpar ou par.

Conjunto “X” haverá desempate: Você tem que prever se no Conjunto “X” haverá desempate.

Conjunto “N” – corrida para x jogos: Você tem que prever qual jogador chegará a “X” jogos primeiro no conjunto específico.

Quem ganhará o Jogo (X e Y) do set n_: Mercado de apostas que consiste em prever quem ganhará os jogos x e Y do set n, Por exemplo: 1 (jogos 6 e 7) 2º set (Onde a aposta é no jogador da casa) – X (jogos 6 e 7) 2º set (Onde se aposta no Empate) – 2 (jogos 6 e 7) 2º set (Onde se aposta no jogador visitante).

Quem vencerá o ponto X no jogo Y do set n? (Inclui apostas ao vivo): Preveja quem vencerá o ponto x do jogo y do set n. Por exemplo, o jogador Wawrinka vencerá o 1º ponto do 10º game do 3º set da partida.

Quem vencerá o jogo x do set (1, 2, 3, 4, 5)? (Inclui apostas em jogos ao vivo): Preveja o jogador que vencerá o jogo x do set especificado no mercado de apostas. Por exemplo: 1 (jogo 10) 2º set – 2 (jogo 10) 2º set.

Número exato de pontos no jogo X (1º set): (Inclui apostas em jogos ao vivo): Prevê o número exato de pontos jogados no jogo escolhido no mercado de apostas do primeiro set.

Empate no jogo sim-não (Inclui apostas ao vivo): “Empate no jogo” significa que o placar do jogo chegará a 40-40.

Resultado do jogo X (Set N) Jogador 1 ou 2 (0-15-30-40): Consiste em prever o vencedor de um jogo, e quantos pontos o jogador adversário fará (0-15-30-40), ou seja, se escolher o jogador 1 ao 30 significa que o jogo é ganho pelo jogador 1 mas o jogador 2 faz 30 pontos.

Conjunto “N” jogo x – pontos ímpares/pares: Consiste em prever se o número de pontos disputados em um jogo de um conjunto, será par ou ímpar.

Conjunto “N” jogo x – placar correto ou quebra: Consiste em prever o vencedor de um game, e quantos pontos o jogador adversário fará (0-15-30-40), ou se haverá quebra de saque no game em questão.

Defina o jogo “N” Y – corrida para x pontos: preveja o jogador que chegará primeiro a X pontos no jogo específico.

Defina “N” jogo Y – primeiro vencedor de x pontos: Preveja o jogador que ganhará os primeiros X pontos no jogo específico.