Os mercados são considerados decididos se uma partida for oficialmente concluída ou concedida pelo time derrotado.
Pontuações extras serão contabilizadas para fins de liquidação.
Caso uma partida seja adiada ou abandonada sem ser retomada dentro de 48 horas, todos os mercados não decididos serão considerados nulos.
Principais mercados de curling:
Vencedor (inclui ends extras): Você deve prever o vencedor da partida, independentemente da margem de pontos.
Total de pontos (incluindo pontos extras): Você deve prever se o número total de pontos de ambas as equipes combinadas será maior ou menor que o número selecionado.
Handicap (inclusive ends extras): Você deve prever o vencedor da partida somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida.
Mercados definitivos de curling:
Vencedor: Você deve prever o vencedor do torneio de acordo com a classificação oficial da competição.