Todas as apostas Kabaddi são baseadas no tempo regulamentar, a menos que indicado de outra forma no nome do mercado.
Principais mercados
1X2: Você precisa prever o resultado da partida. Há 3 resultados possíveis: 1 (vitória do time da casa), X (empate dos times), 2 (vitória do time visitante).
Total (Acima/Abaixo): Você deve prever se o número total de pontos marcados durante a partida ficará acima ou abaixo da linha indicada.
Dupla chance: você precisa prever o resultado da partida. Há 3 resultados possíveis: 1X (ao final da partida, o time da casa vence ou empata), X2 (ao final da partida, o time visitante vence ou empata), 12 (ao final da partida, o time da casa vence ou o time visitante vence).
Empate sem aposta (DNB): este mercado de apostas consiste no seguinte: para definir uma aposta como vencedora, é necessário que haja um time vencedor, o que significa que, se a partida terminar empatada, o valor apostado será reembolsado. Por exemplo, se o placar final resultar em empate, a aposta será considerada nula.
Handicap: Você deve prever o vencedor da partida somando ou subtraindo o handicap indicado ao resultado da partida.
Margem de Vitória: Mercado de apostas que prevê a diferença que um time terá em relação ao seu adversário ao final da partida, por exemplo, time da casa por 1 a 5 pontos.
Intervalo / Tempo integral: Você deve prever o resultado do 1º tempo da partida, juntamente com o resultado da segunda metade. Os resultados possíveis são: (1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X e 2/2).
Total do time da casa: você deve prever se o número total de pontos marcados pelo time da casa durante a partida ficará acima ou abaixo da linha indicada.
Total do time visitante: você deve prever se o número total de pontos marcados pelo time visitante durante a partida ficará acima ou abaixo da linha indicada.
Tempo com maior pontuação: você tem que prever qual tempo terá mais pontos marcados.
Ímpar/Par: Você tem que prever se o resultado da partida será um número ímpar ou par. Se o resultado da partida for “0:0”, as apostas serão contadas como “pares”.
Mercados do Primeiro Semestre
1º tempo – Empate sem aposta: Você tem que prever o vencedor do 1º tempo. Se o tempo terminar empatado, todas as apostas serão anuladas. Se o tempo não for completado, este mercado será anulado.
1º tempo – Dupla chance: Você deve prever o resultado do 1º tempo. Há 3 resultados possíveis: 1X (ao final do 1º tempo, o time da casa vence ou empata), X2 (ao final do 1º tempo, o time visitante vence ou empata), 12 (ao final do 1º tempo, o time da casa vence ou o time visitante vence).
1º tempo – Handicap: Você deve prever o vencedor do 1º tempo somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado do tempo, se o tempo não for completado este mercado será anulado.
1º tempo – Total (Abaixo/Acima): Você deve prever se o número total de pontos marcados durante o 1º tempo ficará acima ou abaixo da linha fornecida. Se o tempo não for concluído, este mercado será anulado.
1º tempo – Total Casa/Fora (Abaixo/Acima): Você tem que prever se o número total de pontos marcados pelo time nomeado (Casa ou Fora) durante o 1º tempo ficará acima ou abaixo da linha fornecida. Se o tempo não for completado, esse mercado será anulado.
1º tempo – ímpar/par: Você deve prever se o número total de pontos marcados no 1º tempo será ímpar ou par, se o tempo for incompleto este mercado será anulado.