Mercados de Resultado da Partida

  • Money Line: Você tem que prever o resultado da partida.
  • 1X2: Preveja se o vencedor da partida será o time da casa – time visitante ou se o placar final será um empate.
  • Handicap (2-Way): Você deve prever o vencedor da partida somando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida.
  • Dupla Chance:
    • 1X: Se o resultado for uma vitória em casa ou um empate.
    • 2X: Se o resultado for uma vitória fora de casa ou um empate.
    • 1.2: Se o resultado for uma vitória em casa ou uma vitória fora.
  • Empate Sem Aposta: Este mercado de apostas consiste no seguinte: para definir uma aposta como vencedora, é necessário que haja necessariamente uma equipe vencedora, o que significa que, se a partida terminar empatada, o valor apostado será reembolsado. Por exemplo, se o placar final resultar em empate, a aposta será considerada nula.
  • Aposta Anulada em Casa: Você precisa prever se o time visitante vencerá a partida ou se a partida terminará empatada. Se o time da casa vencer a partida, a aposta será considerada nula.
  • Visitante Sem Aposta: Você precisa prever se o time da casa vencerá a partida ou se a partida terminará empatada. Se o time visitante vencer a partida, a aposta será considerada nula.
  • Placar Correto: Preveja o placar final do evento ao final da partida.
  • Handicap (3-Way): Você tem que prever o vencedor da partida adicionando ou subtraindo o spread indicado ao resultado da partida.

Mercados de Gols da Partida

  • Total: Você deve prever se o número total de gols marcados durante a partida ficará acima ou abaixo do spread indicado.
  • Ambas as Equipes Marcarão (GG/NG): Prevê se ambas as equipes marcarão no final da partida.
  • Ímpar/Par: Você deve prever se o resultado da partida será um número par ou ímpar.
  • Primeiro Gol: Você tem que prever qual time marcará o primeiro gol do tempo regulamentar.
  • Último Gol: Você tem que prever qual time marcará o último gol do tempo regulamentar.
  • Total (Acima/Abaixo): Prevê se o placar no final da partida será maior ou menor de acordo com o número escolhido no mercado.
  • Total do Time da Casa/Time Visitante: Você deve prever se o número total de gols marcados pelo time da casa ou pelo time visitante durante a partida será maior ou menor que o spread indicado.
  • Gols Exatos: Você deve prever o número exato de gols que serão marcados durante a partida.
  • Gols Exatos da Casa: Você deve prever o número exato de gols que serão marcados pelo time da casa durante a partida.
  • Gols Exatos Fora de Casa: Você precisa prever o número exato de gols que serão marcados pelo time visitante durante a partida.
  • Qual Time Vai Marcar: Você tem que prever qual time vai marcar durante a partida. 4 são os resultados possíveis: Somente a equipe 1, Somente a equipe 2, Ambas as equipes, Nenhuma.
  • Ambas as Equipes Marcarão Duas Vezes: Você tem que prever se ambas as equipes marcarão duas vezes na partida.

Mercados de Clean Sheet (Sem Sofrer Gols)

  • Sem Sofrer Gols em Casa: Sem sofrer gols é um termo usado para descrever um time que não sofreu gols. Você precisa prever se o time da casa não sofrerá gols durante a partida.
  • Sem Sofrer Gols Fora de Casa: Sem sofrer gols é um termo usado para descrever um time que não sofreu nenhum gol. Você tem que prever se o time visitante não sofrerá gols durante a partida.
  • Time da Casa Vence Sem Sofrer Gols: Você precisa prever se o time da casa vencerá sem sofrer gols durante a partida.
  • Time Visitante Vence Sem Sofrer Gols: Você precisa prever se o time visitante vencerá sem sofrer gols durante a partida.

Mercados de Período

  • Período com Maior Pontuação: Preveja qual dos períodos terá o maior número de gols.
  • Período com Maior Pontuação do Time da Casa: Preveja em qual dos períodos o time da casa terá o maior número de gols.
  • Período de Maior Pontuação Fora de Casa: Preveja em qual dos períodos o time visitante terá o maior número de gols.
  • Equipe da Casa Vence Todos os Períodos: Você precisa prever se o time da casa vencerá todos os períodos da partida.
  • Visitante Vence Todos os Períodos: Você tem que prever se o time visitante vencerá todos os períodos da partida.
  • Casa Vence em Qualquer Período: Você tem que prever se o time da casa vencerá em qualquer período da partida.
  • Visitante para Vencer em Qualquer Período: Você tem que prever se o time visitante vencerá em qualquer período da partida.
  • Equipe da Casa Marcará em Todos os Períodos: Você precisa prever se o time da casa marcará em todos os períodos da partida.
  • Visitante Marcará em Todos os Períodos: Você tem que prever se o time visitante marcará em todos os períodos da partida.
  • Todos os Períodos Acima de X.5: Você deve prever se todos os períodos terminarão acima de X.5 (0,5, 1,5, 2,5…) durante a partida.
  • Todos os Períodos Abaixo de X.5: Você deve prever se todos os períodos terminarão abaixo de X.5 (0,5, 1,5, 2,5…) durante a partida.
  • Ambas as Equipes Marcarão em Todos os Períodos: Você deve prever se ambas as equipes marcarão pelo menos um gol em cada período da partida.
  • Equipe que Vencerá Mais Períodos: Você tem que prever qual equipe vencerá mais períodos.

Mercados Combinados

  • Apostas em Mais/Menos, Incluindo as 3 Opções (Mais/Menos/Empate… Gols): São sugeridas apenas para o tempo regulamentar em todos os jogos de hóquei, independentemente do campeonato.
    • Se como resultado da partida o número total de gols marcados for igual ao total da aposta e apenas duas opções forem fornecidas (maior ou menor, sem a opção de “empate… gols”), o dinheiro apostado será reembolsado.
  • Quem Vencerá o Resto da Partida – Quem Vencerá o Resto do Primeiro Tempo (Inclui Apostas ao Vivo): Este é um mercado ao vivo, você aposta em quem vencerá o resto da partida (ao selecionar o mercado, o evento terá um placar de 0 a 0, independentemente do placar real no momento da aposta).
  • Quem Vencerá o Resto da Partida: Este é um mercado ao vivo, você aposta em quem vencerá o resto da partida (ao selecionar o mercado, o evento terá um placar de 0 a 0, independentemente do placar real no momento da aposta).
  • 1X2 e Total: Este mercado de apostas combina dois mercados principais de apostas, onde você deve prever quem vencerá a partida e quantos gols no total (acima/abaixo) serão marcados na partida.
  • 1X2 e Ambos os Times Marcam: Você tem que prever o resultado da partida e se ambos os times marcarão ou não somente no 1º tempo.
  • Xº Gol & 1X2: Vocês devem prever juntos se o resultado final da partida será 1, X ou 2 e qual time marcará o gol X da partida.
  • Xº Período 1X2 e 1X2: Vocês devem prever juntos o resultado final do período selecionado e o resultado final da partida. Os resultados possíveis são:
    • Time da casa & Time da casa
    • Sorteio e time da casa
    • Time visitante e time da casa
    • Time da casa e sorteio
    • Desenhar e desenhar
    • Time visitante e sorteio
    • Time da casa e time visitante
    • Sorteio e time visitante
    • Time visitante e time visitante

Mercados de Prorrogação e Pênaltis

  • Haverá Prorrogação: Você precisa prever se haverá prorrogação na partida ou não.
  • Prorrogação – 1X2: Você deve prever o resultado 1X2 somente do período de prorrogação.
  • Prorrogação – Chance Dupla: Você deve prever o resultado da chance dupla somente no período de prorrogação.
    • 1X: Se o resultado for uma vitória em casa ou um empate.
    • 2X: Se o resultado for uma vitória fora de casa ou um empate.
    • 1.2: Se o resultado for uma vitória em casa ou uma vitória fora.
  • Prorrogação – Xº Gol: Você precisa prever qual time marcará o próximo gol durante a prorrogação. Há 3 resultados possíveis: 1 (gol do time da casa), X (empate dos times), 2 (gol do time visitante).
  • Prorrogação – Total: Você deve prever se o número total de gols marcados somente na prorrogação ficará acima ou abaixo do spread indicado.
  • Prorrogação – Empate Sem Aposta: Este mercado de apostas consiste no seguinte: para definir uma aposta como vencedora, é necessário que haja necessariamente uma equipe vencedora, o que significa que, se a prorrogação terminar empatada, o valor apostado será reembolsado. Por exemplo, se o placar final resultar em empate, a aposta será considerada nula.
  • Prorrogação – Aposta Anulada para o Competidor 1: Você deve prever se o time da casa vencerá a prorrogação ou se a partida terminará empatada. Se o time da casa vencer a partida, a aposta será considerada nula.
  • Prorrogação – Aposta Anulada para o Competidor 2: Você precisa prever se o time visitante vencerá a prorrogação ou se a partida terminará empatada. Se o time da casa vencer a partida, a aposta será considerada nula.
  • Pênaltis – Vencedor: Você deve prever qual time vencerá a disputa por pênaltis (1-2).
  • Pênaltis – Xº Gol: Você deve prever qual time marcará o gol “X” durante a disputa de pênaltis. 3 resultados possíveis: 1, X, 2.
  • Partida Vai para os Pênaltis: Você tem que prever se a partida irá para os pênaltis.

Mercados de Minutos de Jogo

  • 10 Minutos – Total de A a B: Você deve prever o número total de gols marcados em um segmento específico de 10 minutos do jogo.
  • 5 Minutos – Total de A a B: Você deve prever o número total de gols marcados em um segmento específico de 5 minutos do jogo.

Mercados de Penalidades e Outros Eventos

  • Total de Minutos de Penalidade (Acima/Abaixo): Você deve prever se o total de minutos de penalidade ficará acima ou abaixo da linha fornecida.
  • Gols de Powerplay: Você tem que prever o número total de gols marcados durante power plays em um jogo.
  • Gol de Rede Vazia: Você tem que prever se um time marcará um gol quando o time adversário tiver retirado seu goleiro em favor de um patinador extra, normalmente nos minutos finais do jogo.
  • Gol em Desvantagem Numérica: Você precisa prever se um time marcará um gol enquanto estiver em desvantagem numérica, normalmente devido a um de seus jogadores estar na área de pênalti.
  • Faceoffs: Você precisa prever se o número de faceoffs registrados durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Faceoffs do Time da Casa: Você precisa prever se o número de faceoffs vencidos pelo Time da Casa durante a partida ficará acima ou abaixo de um limite definido.
  • Faceoffs do Time Visitante: Você precisa prever se o número de faceoffs vencidos pelo Time Visitante durante a partida ficará acima ou abaixo de um limite definido.
  • Faceoffs 1X2: Você tem que prever qual time vencerá mais faceoffs durante uma partida.
  • Penalidades de 2 Minutos: Você deve prever se o número total de penalidades de 2 minutos registradas durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Penalidades de 2 Minutos do Time da Casa: Você deve prever se o número total de penalidades de 2 minutos registradas pelo time da casa durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Penalidades de 2 Minutos do Time Visitante: Você deve prever se o número total de penalidades de 2 minutos registradas pelo time visitante durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Penalidades de 2 Minutos 1X2: Você tem que prever qual time registrará mais penalidades de 2 minutos durante a partida.
  • Será Aplicada uma Penalidade de Cinco Minutos na Partida: Você deve prever se pelo menos uma penalidade de cinco minutos será aplicada durante a partida.
  • Gols de Powerplay do Time da Casa: Você precisa prever se o número de gols de power play marcados pelo Time da Casa durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Gols de Powerplay do Time Visitante: Você precisa prever se o número de gols de power play marcados pelo Time Visitante durante a partida ficará acima ou abaixo de uma linha definida.
  • Gols de Powerplay 1X2: Você tem que prever qual time marcará mais gols de Powerplay durante a partida.

Mercados de Tipo de Pontuação

  • Tipo de Pontuação: Você tem que prever o tipo de pontuação do gol X. 6 são os resultados possíveis:
    • Força uniforme
    • Jogo de poder
    • Com falta de pessoal
    • Pênalti
    • Rede vazia
    • Sem objetivo
  • Tipo de Pontuação do Gol X: Você tem que prever o tipo de pontuação do gol X.
  • Tipo de Pontuação X: Você tem que prever o tipo de pontuação do gol X.