Critérios de Liquidação por Tempo

  • Tempo do Gol: Os mercados de gols serão liquidados com base no tempo do gol anunciado pela TV. Se esta informação não estiver disponível, o tempo de acordo com o relógio da partida será considerado.
  • Momento do Gol: Os mercados de gols são liquidados com base no momento em que a bola cruza a linha do gol, e não no momento em que o chute é feito.
  • Tempo do Escanteio: Os mercados de intervalo de escanteio são liquidados com base no tempo em que o escanteio é cobrado e não no momento em que o escanteio é concedido ou atribuído, a menos que seja indicado de outra forma no nome do mercado.
  • Tempo da Cartão: Os mercados de intervalo de cartões são liquidados com base no momento em que o cartão é mostrado e não no momento em que a infração é cometida.
  • Impedimentos: Os impedimentos serão liquidados com base no momento em que o árbitro toma a decisão. Esta regra será aplicada a qualquer situação de Árbitro Assistente de Vídeo (VAR).
  • Pênaltis: Os mercados de pênaltis serão liquidados com base no momento em que o árbitro toma a decisão. Esta regra será aplicada a qualquer situação de Árbitro Assistente de Vídeo (VAR).
  • Pênaltis Não Cobrados: Pênaltis concedidos, mas não cobrados, não são considerados para fins de liquidação.

Tipos de Mercados por Intervalo de Minutos

Esses tipos de mercados podem ser oferecidos em intervalos de minutos, como: 1, 5, 10, 15, etc., conforme o caso. Dentro desta oferta, você pode encontrar mercados baseados em Gols, Escanteios, Cartões com a fórmula 1X2, Mais/Menos, Handicap.

Definição de Alcance dos Intervalos

  • Alcance de 1 minuto: Exemplo: Vai do segundo 00:00 ao segundo 00:59 e assim por diante.
  • Alcance de 5 minutos: Exemplo: O minuto 1 a 5 vai do minuto 00:00 ao minuto 04:59 e assim por diante.
  • Alcance de 10 minutos: Exemplo: O minuto 1 a 10 vai do minuto 00:00 ao minuto 09:59 e assim por diante.
  • Alcance de 15 minutos: Exemplo: O minuto 1 a 15 vai do minuto 00:00 ao minuto 14:59 e assim por diante.

Regras Específicas dos Mercados de Intervalo

Regra 1: Opção “NÃO” ou “NENHUM”

  • Aposta Pré-jogo: Se a aposta for gerada no Pré-jogo, significa que no evento NÃO haverá gols, escanteios, cartões ou qualquer outro tipo de penalidade, conforme o caso, dentro do intervalo selecionado.
  • Aposta Ao Vivo: Se a aposta for gerada ao vivo, significa que a partir desse momento NÃO haverá gols, escanteios, cartões ou qualquer outro tipo de penalidade, conforme o caso, dentro do intervalo selecionado.

Regra 2: Minutos de Lesão/Acréscimo

Caso qualquer um dos intervalos selecionados pelo usuário contenha o minuto 45 (Fim do primeiro tempo) ou o minuto 90 (Fim do segundo tempo ou tempo regulamentar), serão considerados os minutos de lesão/acréscimo concedidos pelo árbitro.

Exemplos de Mercados por Intervalo

Mercados de 1 Minuto (do minuto A ao minuto B)

  • Total de gols do min. A ao min. B
  • Total de escanteios do min. A ao min. B
  • Total de cartões do min. A ao min. B
  • Total de impedimentos do min. A ao min. B
  • Total de pênaltis concedidos do min. A ao min. B

Mercados de 5, 10, 15 Minutos (do minuto A ao minuto B)

  • 1X2 do min. A ao min. B
  • Xº gol do min. A ao min. B
  • Total de gols do min. A ao min. B
  • Escanteio 1X2 do min. A ao min. B
  • Xº escanteio do min. A ao min. B
  • Handicap de escanteio do min. A ao min. B
  • Total de escanteios do min. A ao min. B
  • Total de escanteios do competidor 1 do min. A ao min. B
  • Total de escanteios do competidor 2 do min. A ao min. B
  • Escanteios ímpar/par do min. A ao min. B

10 Minutos – 1X2

Você deve prever o resultado dos primeiros dez (10) minutos. Os eventos devem ocorrer entre 0:00 e 09:59 para serem classificados nos primeiros 10 minutos. Os relatórios oficiais das ligas organizadoras dos eventos e os relatórios do provedor oficial serão usados para determinar o resultado correto.

Quando um Gol Será Marcado (Intervalo de 15 Minutos)

Você deve prever se um gol será marcado no período de tempo selecionado: 7 resultados possíveis:

  • 1-15
  • 16-30
  • 31-45
  • 46-60
  • 61-75
  • 76-90
  • Nenhum

Quando um Gol Será Marcado (Intervalo de 10 Minutos)

Você deve prever se um gol será marcado no período de tempo selecionado: 10 resultados possíveis:

  • 1-10
  • 11-20
  • 21-30
  • 31-40
  • 41-50
  • 51-60
  • 61-70
  • 71-80
  • 81-90
  • Nenhum

10 Minutos – Próximo Escanteio Concedido Sim/Não (do minuto A ao minuto B)

Você tem que prever se alguma equipe receberá um escanteio durante o período de tempo específico.

10 Minutos – Escanteio 1X2 (do minuto A ao minuto B)

Você tem que prever qual time receberá mais escanteios durante o período de tempo específico.

10 Minutos – Escanteio X (do minuto A ao minuto B)

Você tem que prever qual time vencerá o escanteio X da partida durante o período de tempo específico.

10 Minutos – Próxima Reserva Concedida Sim/Não (do minuto A ao minuto B)

Você deve prever se um cartão (amarelo ou vermelho) será mostrado a qualquer jogador durante o período de tempo específico da partida.

10 Minutos – Marcação 1X2 (do min. A ao min. B)

Você deve prever qual time receberá mais cartões (amarelo ou vermelho) durante o período específico da partida.

10 Minutos – Próximo Cartão Amarelo (do minuto A ao minuto B)

Você deve prever qual time receberá o próximo cartão (amarelo ou vermelho) durante o período de tempo específico da partida.